XX单位第一届“欢乐斗智”扑克(双升)比赛活动方案
一、 活动目的
为丰富员工业余文化生活,增进各部门员工之间的沟通与交流,培养团队协作精神,营造积极向上、健康和谐的文化氛围,特举办本次扑克(双升)比赛。
二、 活动基本信息
1. 活动名称: XX单位“欢乐斗智”扑克(双升)比赛
2. 比赛项目: 扑克牌双升(又称“拖拉机”、“80分”)
3. 参赛对象: 本单位全体在职员工
4. 比赛时间: XXXX年XX月XX日
5. 比赛地点: 公司食堂 / 多功能会议室 / 活动中心
6. 组织单位: 工会 / 行政部 / 人力资源部
三、 参赛办法
1. 组队方式: 自由组队或由部门推荐,2人一队。建议提前报名,以便安排赛程。
2. 报名方式: 各队将队员姓名、所在部门、联系方式发送至指定联系人(XXX)或通过在线表单报名。
3. 报名截止日期: XXXX年XX月XX日
ggpoker ontario四、 比赛规则(核心部分)
1. 基本规则:
* 采用两副扑克牌(共108张)进行比赛。
* 开局抢庄,从“2”开始打,庄家方需坐庄,闲家方需抠底。
* 升级规则:每局结束时,根据得分确定升级情况。
* 闲家得0分,庄家升3级。
* 闲家得5-35分,庄家升2级。
* 闲家得40-75分,庄家升1级。
* 闲家得80-115分,轮换庄家并升1级。
* 闲家得120-155分,轮换庄家并升2级。
* 闲家得160分以上,轮换庄家并升3级。
* “抠底”规则:最后一圈牌若为闲家赢得,则底牌分数翻倍。若用“对子”抠底则分数翻4倍,用“拖拉机”抠底则分数按拖拉机长度翻倍(如2副拖拉翻8倍)。
2. 赛制:
* 第一阶段:小组循环赛
* 根据报名队伍数量抽签分为若干小组(如4队一组)。
* 小组内进行单循环比赛,每场比赛采用一局定胜负制,先打过“A”的一方获胜(“A”必须打过,不能跳过)。
* 胜一场积2分,负一场积0分。
* 小组前两名晋级下一阶段。
* 第二阶段:单败淘汰赛
* 晋级的队伍重新抽签,进行单败淘汰赛。
* 此阶段比赛采用三局两胜制,以增加比赛的公平性和竞技性。
3. 时间与出牌规定:
* 每局比赛限时45分钟。若时间到仍未打完,则以当前级数高者获胜;若级数相同,则判领先一方获胜(如A队打K,B队打10,则A队胜)。
* 每手出牌思考时间不得超过30秒,超时可由对手提醒,屡教不改者可判罚。
4. 纪律要求:
* 遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,文明参赛。
* 比赛中不得有言语暗示、手势、表情等任何形式的作弊行为,一经发现,取消该队比赛资格。
* 观棋不语,旁观者不得以任何方式提示参赛选手。
五、 赛事流程
1. 前期宣传与报名(XX月XX日-XX月XX日): 发布通知,组织报名。
2. 抽签仪式(XX月XX日): 所有参赛队长集中进行小组抽签。
3. 小组赛阶段(XX月XX日-XX月XX日): 按赛程表进行比赛。
4. 淘汰赛阶段(XX月XX日-XX月XX日): 决出四强、决赛队伍。
5. 总决赛及颁奖(XX月XX日): 现场进行冠亚军决赛及三四名决赛,并举行简短的颁奖仪式。
六、 奖项设置
为鼓励参与,拟设立以下奖项:
* 冠军团队(1队): 冠军证书 + 价值XXX元奖品/人
* 亚军团队(1队): 亚军证书 + 价值XXX元奖品/人
* 季军团队(1队): 季军证书 + 价值XXX元奖品/人
* 参与奖(所有未进入前三名的参赛选手): 精美纪念品一份
七、 物资与预算
1. 物资准备:
* 扑克牌(20-30副)
* 记分表、笔
* 赛程表、对阵图展板
* 奖品、证书
* 哨子(用于裁判)
2. 预算估算: (略,可根据实际采购情况填写)
八、 工作人员安排
* 总负责人(1名): 全面协调。
* 裁判组(2-3名): 负责规则解释、争议裁定和赛场巡视。
* 后勤组(2名): 负责场地布置、物资分发、拍照摄影。
* 计分统计员(1名): 负责记录和公布比赛成绩。
九、 注意事项
1. 本方案最终解释权归活动组委会所有。
2. 如对比赛结果有异议,须在比赛结束后10分钟内向裁判组提出申诉。
3. 请各参赛队员妥善安排工作,在不影响正常工作的前提下参加比赛。
4. 建议比赛期间将手机调至静音,保持赛场安静。
附件:(可单独制作)
1. 《双升比赛详细规则说明》
2. 《比赛报名表》
3. 《比赛记分表》模板
希望这份方案能帮助您成功举办一场精彩纷呈的单位扑克比赛!